Jeux PC/mobile :
Anark.io

Travail sur : gameplay, IA
Travail sur : gameplay, IA
Travail sur : gameplay, intégration, moteur
Moteurs : Unity (client) C++ (serveur)
Travail sur : gameplay, réseau, detection de collision
Clone amélioré du jeu Assault rigs sorti en 1995 avec l'ajout d'une composante multijoueur et d'un éditeur de niveaux.
Programmé en C++ et utilisant les moteurs Ogre3D, physX et eNet.
Jeu de simulation d’oiseaux.
Programmé en C++ et utilisant les moteurs Ogre3D et physX
Description : Jeu de role tactique en pixel art avec un twist sur le niveau de luminosité
Moteurs : Unity
Travail sur : gameplay
Mélange entre dwarffortress et minecraft
Moteurs : Unity
Travail sur : gameplay